手游代理賺錢嗎,怎么推廣不如來做代理,無需經驗,輕松盈利!
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大部分人做游戲運營的思路是“推”,而我們的做游戲運營的思路是“引”。
如果是推,首先要找到所謂的精準人群,這類人群無疑在游戲內是最多的,可以到他人游戲里建幫洗量,私聊拉人,或者公屏喊話打廣告,還可以買到這些玩家的資料,撒網式電銷拉人,等等。
這些過程很容易理解,也不難掌握,不過你可以想的到,別人也能夠想到,當這些做法進入到“紅?!敝?效果越來越差是必然的事情。
因為效果變差,一些推廣人員開始采用企點加人、抖音私信、腳本“引流”等等這些方法,但這些方法依然沒有離開“推”的邏輯,也就是說,他們做的依然是在拉人。
在互聯網上,不管做什么項目,如果思路僅僅停留在單純地推廣上,是永遠不可能做大的!
原因很簡單,因為推廣首先面對的是具體的人,而且整個過程很有可能要和這些人產生直接的關系,在這種有限的人群里做文章,是不可能有做大的機會的。
如果是引,效果則大不一樣,邏輯就是:你自己說自己好,不如別人說你好,這是兩碼事。
通過內容的輸出,讓別人對你產生一種主觀的評價,認為你好的人會被你吸引,認為你不好或暫時不認為你好的人會“自動”屏蔽掉,同樣是借助互聯網這個舞臺,“引”和“推”在數量級上可以有天差之別。
總之,游戲推廣的重點不應該只停留在“推”上,要學會利用互聯網去做內容營銷,建立起屬于自己的流量渠道,這個渠道可以是視頻,可以是文字,還可以是一張精美的動圖,從而實現被動的精準引流!
最后,關于游戲代理運營,如有問題,歡迎大家留言或私信交流。
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